IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

JetBrains dévoile la feuille de route pour la version 2022.1 de Rider
Son EDI .NET multiplateforme

Le , par Michael Guilloux

132PARTAGES

4  0 
Après la version 2021.3 de Rider, JetBrains travaille déjà sur la version 2022.1. JetBrains qualifie la prochaine mise à jour majeure de version de qualité (Quality Release), l'accent étant mis sur la correction des bogues, le peaufinage de certaines fonctionnalités et l'alignement avec les changements de .NET 6. Gardez toutefois à l'esprit que la feuille de route est toujours sujette à modification et que certains changements peuvent être reportés à une version ultérieure. Mais à l'heure actuelle, voici ci-dessous les fonctionnalités auxquelles vous pouvez vous attendre dans Rider 2022.1.

Développement de jeux

L'accueil réservé à Rider for Unity a été extrêmement positif et JetBrains continue à lui apporter des améliorations, pour aider les développeurs de jeux à écrire du code Unity propre et performant.

JetBrains a également fait d'énormes progrès pour prendre en charge Unreal Engine (UE) avec Rider for Unreal Engine et prévoit de le sortir cette année. Rider for Unreal Engine prend en charge le C++ natif, peut lire les Blueprints UE pour une navigation améliorée, appliquer les conventions de nommage de code, et bien plus encore. De plus, la prise en charge d'Unreal Engine sera intégrée dans la build régulière de Rider à partir de la version 2022.1. Vous pourrez donc avoir l'expérience Rider que vous aimez, que vous créiez des jeux pour Unity ou Unreal Engine.

Améliorations du débogueur

Vues Parallel Stacks et Memory

Pour la prochaine version de Rider, JetBrains cherche à mieux présenter les informations sur les piles parallèles et la mémoire, pour rendre les données plus facilement accessibles lors d'une session de débogage. De plus, JetBrains envisage tous les scénarios où Rider peut offrir des fonctionnalités plus contextuelles pour vous aider à comprendre rapidement l'état de votre application.

Fast Mode de Docker

Tout le monde veut aller plus vite. L'industrie se dirige vers la conteneurisation de tout à une vitesse fulgurante. JetBrains étudie actuellement le mode rapide (Fast Mode) pour créer des solutions Docker et Docker-Compose, ce qui devrait réduire considérablement les temps de build pendant le développement.

La création de vos projets dans un conteneur peut être beaucoup plus lente que la création du même projet sur votre ordinateur local. Le mode rapide créera d'abord l'étape base de votre image Docker en utilisant docker build, puis créera votre projet sur votre machine hôte, ce qui est beaucoup plus rapide. Enfin, les artefacts du projet sont montés sur le conteneur docker en tant que volume. Ce mode est réservé aux configurations Debug uniquement, et les projets construits sous Release seront construits en suivant les étapes trouvées dans votre Dockerfile.

Nouvelles améliorations et personnalisation de la barre d'outils

Dans la version précédente de Rider, JetBrains a présenté à sa communauté la nouvelle barre d'outils avec beaucoup de commentaires positifs. Bien que ce soit un bon début, JetBrains travaille activement pour l'améliorer. L'entreprise a également reçu des commentaires de personnes qui souhaiteraient avoir la possibilité de personnaliser la barre d'outils. Vous verrez donc des améliorations visuelles et aurez la possibilité de personnaliser la barre d'outils dans la future version de Rider.

VCS : comportement du diff

L'outil VCS de Rider est un point fort pour les personnes qui préfèrent une expérience graphique lorsqu'ils interagissent avec leur contrôle de source. Bien qu'il s'agisse d'une excellente expérience aujourd'hui, l'éditeur JetBrains a identifié certaines incohérences avec les comportements du diff qu'il espère rendre plus prévisibles. Les modifications apportées au comportement de diff s'aligneront également étroitement sur les comportements trouvés dans les autres EDI de JetBrains, offrant aux développeurs polyglottes provenant de WebStorm, PyCharm ou IntelliJ IDEA une expérience plus cohérente.

Éditeur

Recherche Alt+Entrée

JetBrains propose un grand nombre d'actions rapides dans Rider. Cependant, en tant que nouvel utilisateur, vous pouvez vous sentir dépassé ou perdu en essayant de trouver l'action rapide que vous souhaitez exécuter sur votre code. Par conséquent, JetBrains travaille pour retravailler le menu Alt + Entrée. Dans la refonte, le menu bénéficiera de fonctionnalités de découverte qui vous permettront de mieux réduire la liste des résultats et de trouver des actions qui ne sont pas immédiatement visibles. JetBrains pense également que ce sera un excellent moyen d'apprendre des raccourcis au fur et à mesure que vous découvrirez des actions rapides.

Indicateur de zoom de police

La fonction de zoom de police de Rider est souvent utilisée, que vous programmiez en binôme, que vous fassiez une présentation à un public ou que vous ayez besoin d'une police plus grande pendant un moment. Cependant, le zoom est temporaire et JetBrains travaille pour vous permettre de revenir plus rapidement à vos paramètres par défaut en affichant un indicateur de zoom de police. Le nouvel élément de l'interface utilisateur vous permettra de voir comment votre zoom affiche la taille de la police (en points) et vous permettra de réinitialiser la taille de police par défaut en un seul clic.

Développement à distance et Code With Me

Le changement à venir le plus important dans le développement de logiciels sera le travail à distance. JetBrains se prépare donc à cela avec le développement collaboratif via Code With Me et le développement à distance avec JetBrains Gateway.

L'éditeur de logiciels pour développeurs prévoit d'introduire le développement à distance dans Rider. Si vous n'êtes pas familier avec le développement à distance, cela vous permet d'exécuter votre environnement de développement sur une instance de machine distante et de connecter une interface utilisateur locale audit backend. Le développement à distance vous permettra d'adapter votre workflow de développement à vos besoins en utilisant des ressources cloud.

Malheureusement, en ce qui concerne Code with Me (CWM) et le développement à distance avec Rider, JetBrains travaille toujours à résoudre certains problèmes liés à l'expérience, principalement en ce qui concerne la synchronisation des documents entre les invités, l'hôte frontend IntelliJ et l'hôte backend ReSharper. Cela signifiera probablement que le support ne sera pas prêt pour la version 2022.1. JetBrains y travaille cependant pour que ces fonctionnalités soient disponibles le plutôt possible dans Rider.

Découvrez et testez les nouveautés de Rider 2022.1 via le programme d'accès anticipé (EAP)

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !